El programa de
formación avanzada
de la industria musical
El ciclo de formación teórica y práctica impartida por profesionales de las industrias culturales y creativas dirigido a todas aquellas personas que quieran profundizar en el conocimiento de la industria musical y crear conexiones con otros emprendedores y profesionales.
BIME Campus brinda a su alumnado la posibilidad de adentrarse en el core de la industria. El programa amplía, de este modo, futuras oportunidades de negocio para estudiantes implementando sinergias con empresas afines y empresas asociadas al sector musical. La oportunidad perfecta para facilitar la relación de prácticas de empresas, mejorar la empleabilidad del alumnado y facilitar el proceso de inserción laboral de la comunidad universitaria en la industria musical. ¡Forma parte de la mayor incubadora de talentos del sector!
El programa de
formación avanzado
de la industria musical
INTELIGENCIA ARTIFICIAL · SOSTENIBILIDAD · DISCOGRÁFICAS · PR · MANAGEMENT · CREATIVIDAD · SALUD MENTAL · LEGAL · EMPRENDIMIENTO · PRODUCCIÓN · & MORE…
✷ BIME CAMPUS BILBAO 2025✷
EL RETO:
Elige tu ODS de la Agenda 2030 de la ONU y aplícalo a la industria musical
✷ INTRODUCCIÓN ✷

¡GANA UNA BECA CAMPUS+ PARA BIME BILBAO 2025!
¡Consigue una BECA CAMPUS+ para disfrutar de una experiencia única en BIME Bilbao 2025 y disfrutar de 5 días de formación avanzada!
La selección se hará mediante un reto y la convocatoria estará abierta hasta el día 16 de mayo de 2025.
✷ EL RETO ✷
¿Cómo diseñarías una comunidad digital o club de fans innovadora y sostenible que pueda ser implementada por artistas independientes, emergentes o ya consolidados?
Conectando artistas y fans en las comunidades del futuro.
Este reto consiste en desarrollar una propuesta innovadora que explore el futuro de las comunidades de fans y su papel dentro del ecosistema musical. En un contexto donde la conexión emocional y directa entre artistas y audiencias se vuelve clave, te invitamos a imaginar nuevas formas de organización, recompensa y participación de los fans, más allá del simple “me gusta” o del número de reproducciones.
Se busca diseñar modelos de comunidad o club de fans 3.0 que sean sostenibles, inclusivos, creativos y, sobre todo, significativos: espacios donde los fans se sientan parte del universo del artista, con acceso escalonado, contenido exclusivo, participación activa o beneficios únicos.
Desde BIME CAMPUS te retamos a que nos desarrolles un “Pitch Internacional” de tu artista emergente favorito. El objetivo es presentar una propuesta convincente y creativa que destaque las fortalezas del artista y su potencial para tener éxito en mercados internacionales específicos.
Objetivos del reto a entregar:
- Reinventar los clubs de fans
Proponer nuevos formatos de comunidad que integren a las audiencias en la carrera del artista, permitiendo múltiples niveles de conexión y apoyo. - Aumentar el valor de la experiencia fan
Diseñar sistemas de recompensas, beneficios o accesos que hagan del fan un agente activo, no solo un consumidor pasivo. - Fomentar la innovación en comunidad
Explorar el uso de tecnologías como apps móviles, plataformas web, gamificación, Discord, blockchain, etc., para dinamizar y sostener estas comunidades. - Impulsar modelos sostenibles y justos
Crear propuestas que aporten valor tanto al artista como al fan.
Estructura:
- Introducción. Breve análisis del estado actual de las comunidades de fans, ¿Qué limitaciones o carencias tienen los modelos tradicionales?, ¿Por qué es importante repensar la relación artista-fan?
- Propuesta que cumpla los objetivos mencionados previamente
- ¿Qué tipo de comunidad o modelo de conexión propones entre artistas y fans?
- ¿Qué herramientas, dinámicas o plataformas utilizaría?¿Cómo interactúan los usuarios?
- ¿Qué obtiene el fan y qué lo motiva a participar activamente?
- ¿Cómo se mantiene en el tiempo y puede crecer?
- ¿Tiene opciones de monetización o autogestión?
- Conlcusiones y aportaciones finales.
✷ BASES SIMPLES ✷
* 1 persona por trabajo individual (Entre 400 y 600 palabras)
* 2-3 personas por trabajo en grupo (Entre 800 y 1.200 palabras)
* Máximo 20 ganadores
* Adjuntar carta de presentación y CV
* Edad de participación: entre 18 y 28 años
Requisitos de entrega
· Presentación visual, deber ser clara, concisa y convincente.
· Incluir bibliografía o fuentes consultadas.
OBJETIVOS

Guiar al alumnado por una industria compleja, dinámica, innovadora, que se reinventa constantemente desde el compromiso social y mediambiental y, por lo tanto, llena de posibilidades.

Crear un entorno que ayude a los jóvenes a empezar a escribir el futuro a través de la industria musical.

Ofrecer una base de conocimientos teóricos y prácticos que sirvan tanto para comenzar una andadura profesional en el sector como para afianzar una trayectoria previa.

Establecer rutas alternativas en la industria musical que faciliten y multipliquen los flujos artísticos y profesionales entre América Latina y Europa.